Magia generica

Questi incantesimi sono disponibili per tutti i personaggi capaci di lanciare magie. Sono considerati parte della propria scuola di magia, ma vanno appresi come tutti gli altri incantesimi. Gli appartenenti a Laerdom e Koteria NON possono acquistare questi incantesimi.

Apprendista

Contromagia Apprendista

Formula: “Per il potere Arcano Contromagia Apprendista: Dispel 1.”
Garantisce una chiamata Dispel 1 su un qualsiasi incantesimo appena lanciato o dormiente.

Riparare oggetto

Formula: "Per il potere Arcano Riparare Oggetto: Repair su questo oggetto.
Il mago effettua una chiamata Repair su un oggetto distrutto, come una spada o uno scudo. Questo incantesimo non ripristina PA perduti da un'armatura.

Spinta magica

Formula: "Per il potere Arcano Spinta magica: Strikedown.
La vittima dell'incantesimo subisce la chiamata Strikedown.

Adepto

Contromagia Adepto

Formula:// “Per il potere Arcano Contromagia Adepto: Dispel 2.”//
Garantisce una chiamata Dispel 2 su un qualsiasi incantesimo appena lanciato o dormiente.

Neutralizzare Veleni

Formula:"Per il potere Arcano Neutralizzare Veleni: Heal Poison 3."
Neutralizza l’azione di veleni nel personaggio toccato dal mago. Non cura o guarisce gli effetti già causati dal veleno.

Estirpare energie

Formula:"Per il potere Arcano Estirpare Energie: Drain Magic."
Il personaggio invoca la chiamata Drain Magic su un personaggio bersaglio.

Cura magica

Formula:"Per il potere Arcano Cura magica: Heal Full (Locazione)"
Questa magia cura pienamente una locazione di un personaggio ferito.

Maestro

Contromagia Maestro

Formula: “Per il potere Arcano Contromagia Maestro: Dispel 3.”
Garantisce una chiamata Dispel 3 su un qualsiasi incantesimo appena lanciato o dormiente.

Impatto Supremo

Formula: "Per il potere Arcano invoco l'impatto supremo: Enchanted Triple."
Il bersaglio di questo incantesimo subisce un danno Enchanted Triple in una locazione.

Guarigione

Formula:"Per il potere Arcano Guarigione: All Location Heal"
Questa magia cura un PF in tutte le locazioni di un personaggio ferito.

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